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모든 라이트 스트립에 UGR이 있나요?

UGR(Unified Glare Rating)이라는 지표는 광원의 눈부심이 얼마나 불편한지를 평가하는 데 사용됩니다. UGR은 일반적으로 눈부심 제어가 중요한 상업 및 전문 환경에서 사용되는 보다 공식적인 조명 기구와 연관되기 때문에 모든 조명 스트립이 이 등급을 받는 것은 아닙니다.

라이트 스트립은, 특히 주변 조명이나 장식 조명용으로 사용되는 경우, 기존의 조명 장치와 동일한 인증이나 시험 절차를 거치지 않을 수 있습니다. 그러나 눈부심이 문제가 될 수 있는 환경에서 라이트 스트립을 사용하도록 설계된 경우, 제조업체는 UGR 등급이나 눈부심 관리에 대한 세부 정보를 제공할 수 있습니다.

특정 UGR 등급의 라이트 스트립을 찾는 경우 제품 사양을 검토하거나 제조업체에 문의하는 것이 좋습니다.

https://www.mingxueled.com/contact-us/

UGR은 특정 측정값에 따라 결정되는 수치이므로, LED 스트립 조명의 통합 눈부심 등급(UGR)을 테스트하는 데는 일반적으로 정해진 절차가 필요합니다. UGR 테스트에 필요한 절차는 다음과 같습니다.

환경 구성:
미리 정해진 디자인과 표면 처리가 적용된 방과 같이 통제된 환경에서 테스트를 수행하십시오. 데이터를 왜곡할 수 있는 다른 광원이 방 안에 있어서는 안 됩니다.
측정 도구:
광원과 주변 표면의 밝기를 확인하려면 휘도계를 사용하세요. 휘도계가 교정되었고 측정하려는 밝기 범위에 적합한지 확인하세요.
측정 지점 설정:
측정 위치를 결정합니다. 관찰자의 위치(일반적으로 눈높이)와 광원(LED 스트립 조명)의 위치가 일반적으로 여기에 포함됩니다.
휘도를 계산하세요:
관찰자의 관점에서 LED 스트립 조명의 밝기를 다양한 각도에서 측정해 보세요. 여기에는 광원에서 직접 나오는 밝기뿐만 아니라 눈부심을 반사하는 각도에서도 밝기를 측정하는 것이 포함됩니다.

UGR 계산:
측정된 휘도 값, 관찰자에 대한 광원의 각도, 그리고 배경 휘도를 고려하는 UGR 공식을 사용합니다. 공식은 다음과 같습니다.
[
UGR = 8 \cdot \log_{10} \left( \frac{0.25 \cdot \sum_{i=1}^{n} L_i \cdot \Omega_i}{L_b} \right)
]

어디:

( L_i ) = 광원의 광도(제곱미터당 칸델라)
( \Omega_i ) = 광원의 입체각(스테라디안)
( L_b ) = 배경 광도(제곱미터당 칸델라)

조사 결과를 분석해보세요:
대부분의 경우, UGR 값이 16 미만이면 허용되는 것으로 간주되지만, 19보다 큰 값은 심각한 눈부심을 시사할 수 있습니다.
기록:
향후 참조나 규정 준수를 위해 모든 측정, 계산 및 테스트 상황을 기록하세요.
테스트 절차에 익숙하지 않거나 필요한 도구가 부족한 경우 조명 전문가나 조명 설계 및 측정에 중점을 둔 회사와 상담하는 것이 도움이 될 수 있습니다.

눈부심 방지 기능이 있는 새로운 스트립이 있습니다.문의하기더 자세히 알고 싶다면눈부심 방지 네온 스트립.

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게시 시간: 2025년 2월 27일

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