• ヘッド_bn_アイテム

すべてのライトストリップにUGR機能はありますか?

UGR(Unified Glare Rating:統一グレア評価)と呼ばれる指標は、光源からのグレアの不快感を評価するために使用されます。UGRは通常、グレア制御が重要な商業施設や業務用照明器具など、よりフォーマルな照明器具に関連付けられているため、すべてのライトストリップがこの等級を取得しているわけではありません。

ライトストリップは、特に環境照明や装飾照明を目的としている場合、従来型の照明器具と同じ認証や試験手順を経ることはできません。ただし、ライトストリップがグレアの問題となる可能性のある環境で使用されることを想定している場合、メーカーはUGR値やグレア対策に関する詳細情報を提供する場合があります。

特定のUGR定格のライトストリップをお探しの場合は、製品仕様を確認するか、メーカーに問い合わせることをお勧めします。

https://www.mingxueled.com/contact-us/

UGRは特定の測定値に基づいて算出される数値であるため、LEDストリップライトの統一グレア評価(UGR)のテストは通常​​、定められた手順に従って行われます。UGRテストに必要な手順の概要を以下に示します。

環境設定:
試験は、あらかじめ設計や表面処理が施された部屋など、管理された環境で行ってください。データに影響を与える可能性のある他の光源は、室内に存在させないでください。
測定ツール:
光源と周囲の表面の明るさを測定するには、輝度計を使用します。測定する明るさの範囲に適した、校正済みの輝度計を使用してください。
測定ポイントを設定する:
測定位置を決定します。通常、これには観察者の位置(一般的には目の高さ)と光源(LEDストリップライト)の位置が含まれます。
輝度を計算する:
観察者の視点から、LEDストリップライトの明るさをさまざまな角度で測定します。これには、光源からまっすぐな角度だけでなく、グレアが発生する可能性のある角度での明るさの測定も含まれます。

UGRを計算する:
測定された輝度値、観察者に対する光源の角度、および背景輝度を考慮したUGR式を使用します。式は次のとおりです。
[
UGR = 8 \cdot \log_{10} \left( \frac{0.25 \cdot \sum_{i=1}^{n} L_i \cdot \Omega_i}{L_b} \right)
]

どこ:

(L_i) = 光源の輝度(カンデラ/平方メートル)
( \Omega_i ) = 光源の立体角(ステラジアン)
(L_b) = 背景輝度(カンデラ/平方メートル)

調査結果を分析する:
ほとんどの場合、UGR値が16未満であれば許容範囲内とみなされますが、19を超える値は強いグレアを示唆する可能性があります。
記録:
今後の参考資料として、または法令遵守のために、すべての測定値、計算結果、および試験状況を記録してください。
試験手順に不慣れな場合や必要なツールがない場合は、照明の専門家や照明設計・測定を専門とする企業に相談すると良いでしょう。

反射防止機能付きの新しいストリップをご用意しております。お問い合わせもっと知りたい場合は反射防止ネオンストリップ.

Facebook:https://www.facebook.com/MingxueStrip/ https://www.facebook.com/profile.php?id=100089993887545
Instagram:https://www.instagram.com/mx.lighting.factory/
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCMGxjM8gU0IOchPdYJ9Qt_w/featured
LinkedIn:https://www.linkedin.com/company/mingxue/


投稿日時:2025年2月27日

メッセージを残してください: